intro-to-backbonejs

Backbone.js быстрый старт — урок №3

Итак, мы рассмотрели модели, немного виды, и мне непременно захотелось попробовать сделать что то реагирующее на действия пользователя, и обновляющееся в реальном времени. Я создал простую болванку, лишенную какой либо дизайнерской мысли: Подключил необходимые мне библиотеки — jquery,underscore.js,backbone.js и мой js файл — main.js. Задача у меня была простая — вывести на экран данные модели и
Продолжить чтение...

intro-to-backbonejs

Backbone.js — урок №2

Итак, второй урок по фреймворку backbone.js. Мы рассмотрели событие изменения всей модели, т.е. событие возникающее когда какой либо из атрибутов был изменен. Но на практике чаще всего события слушают изменение какого либо конкретного атрибута:   Обратите внимание — мы передали указали, что событие должно срабатывать при изменении цены: Backbone также предлагает нам следить за правильностью вводимых
Продолжить чтение...

intro-to-backbonejs

Backbone.js — урок №1

Я давно хочу освоить фреймворк Backbone.js, книга Эдди Османи мне показалась довольно сложной, и я обнаружил книгу/статью автора Дмитрия Гаврикова на сайте — web-adviser.ru. В данный момент сайт отключен за неуплату, благо я распечатал в свое время всю эту статью. Я пытался найти контакты автора, дабы спросить его о возможности использовать части его книги в своих
Продолжить чтение...

5300128

Последний пост на megakolyan.ru

Всем привет, и я хочу предупредить что 8 числа этого месяца сайт megakolyan.ru прекратит свою жизнь, истекает срок действия домена, а платить за него не вижу смысла. Для меня это был хороший опыт, и возможно я перейду на какой нибудь бесплатный хост — пока не знаю. Мой пыл несколько охладел, и я в последнее время
Продолжить чтение...

eclipse

Сравнение редакторов кода html css js php + ftp

Первым моим редактором кода был adobe dreamwever cs 3. И дело в том что когда я пришел учиться веб разработке мне дали этот редактор, и я не особо вдаваясь в подробности начал на нем писать, и писал довольно долго. Вот какие впечатления оставил после себя adobe dreamwever cs 3: Подсветка кода Автозаполнение html css; js
Продолжить чтение...

three.js - raycaster

three.js — raycaster

Меня просили написать урок по такому замечательному классу, объекту в библиотеке three.js — raycaster. Ну тогда держитесь покрепче. Для начала мы определимся что это, и зачем это нужно.  Рейкастер — по сути это луч, который испускает объект. Он чаще всего не видим пользователю, но благодаря ему мы можем сделать многое. Если мы берем во внимание библиотеку three.js,
Продолжить чтение...

s-6064fecde9eb657168e400cf05fa2b15c045ba55

Книга prestashop 1.6 ?

Книга prestashop 1.6. Недавно у меня созрела идея создания книги prestashop 1.6.  Эту книгу я планировал написать полезной как для администраторов магазина, так и для разработчика. Рассмотреть вопросы настройки и администрирования системы, настройки, рассмотреть вопросы создания различных модулей и тем под эту систему. Затем мне было бы интересно рассмотреть вопросы SEO продвижения магазинов на этой
Продолжить чтение...

subtelne-animacje-svg

Анимации на странице при скролле

Я долго не писал статьи, связанно это с некоторым переосмыслением моего дальнейшего развития в области веб-технологий . Я освоил библиотеку three.js до необходимого мне уровня и дальнейшего моего развития в этой технологии, я не вижу. Это не значит, что статей по этой технологии совсем не будет, но их будет меньше определенно. За прошедшее время я понял
Продолжить чтение...

megakolyan.ru - блог программиста о prestashop

prestashop — создание модуля — хуки (hooks)

А крюк — или hook — довольно распространенный способ вывода модулей в определенной части шаблона, такой подход используется например в wordpress. Крючки — это область, в которую вы можете прикрепить ваши модули, для их корректного отображение в вашем магазине. Хуки, как правило, используются для добавления HTML или JS кода на все или на конкретные страницы
Продолжить чтение...

Glow_wallpaper_by_yvaine2010

three.js и светящийся (glow) объект

Идея возникла давно. В three.js на сколько мне известно нет фильтра для текстур, имеется ввиду что только текстуру, лежащую на объекте я не могу стандартно как либо изменить (имеется ввиду изменить цвет, размыть и т.д.). А мне в добавок, нужно было свечение объекта. Чтобы у текстуры был некий ореол заданного мною цвета. После долгого гугления
Продолжить чтение...